{ "block.hostilenetworks.sim_chamber": "Câmara de Simulação", "block.hostilenetworks.sim_chamber.desc": "Treina um Modelo de Dados através de combate simulado", "block.hostilenetworks.loot_fabricator": "Fabricador de Saques", "block.hostilenetworks.loot_fabricator.desc": "Materializa previsões em itens reais", "block.hostilenetworks.loot_fabricator.desc2": "Uma Diretriz de Fabricação pode clonar seu layout", "block.hostilenetworks.data_center": "Centro de Dados", "block.hostilenetworks.data_center.desc": "O auge da simulação! Executa até 25 Modelos de Dados simultaneamente", "block.hostilenetworks.data_center.desc2": "Requer uma estrutura reforçada de 7×7×7", "block.hostilenetworks.data_center_io_port": "Porta de E/S do Centro de Dados", "block.hostilenetworks.data_center_io_port.desc": "Conectada à estrutura de um Centro de Dados", "block.hostilenetworks.data_center_io_port.desc2": "Clique com o botão direito para alternar modos", "hostilenetworks.jei.data_center.intro": "O Centro de Dados é o auge da simulação! Ele executa até vinte e cinco Modelos de Dados Autoconscientes simultaneamente, cada um produzindo um item largado por ciclo em um buffer de saída compartilhado.", "hostilenetworks.jei.data_center.shell": "Construa uma estrutura oca de 7×7×7 ao redor dele. O chão deve ser de obsidiana; as paredes e o teto devem ser de vidro tingido de preto. O controlador substitui um bloco da parede inferior e deve estar voltado para fora.", "hostilenetworks.jei.data_center.operation": "Insira Modelos de Dados na grade 5×5 e itens correspondentes nos quatro slots de entrada. Cada slot ativo consome uma entrada por ciclo e produz o item largado escolhido pela sua Diretriz de Fabricação.", "hostilenetworks.jei.data_center.io_port": "Portas de E/S do Centro de Dados podem substituir qualquer bloco de parede ou teto na estrutura. Clique com o botão direito para alternar o modo entre Energia, Modelos, Entradas e Saídas.", "hostilenetworks.jei.io_port.intro": "Uma Porta de E/S substitui um bloco de parede ou teto na estrutura de um Centro de Dados. O controlador a detecta automaticamente.", "hostilenetworks.jei.io_port.modes": "Clique com o botão direito para alternar entre quatro modos de proxy. Energia aceita força, enquanto Modelos, Entradas e Saídas expõem os slots de itens relevantes.", "hostilenetworks.io_port.mode.energy": "Energia", "hostilenetworks.io_port.mode.models": "Modelos", "hostilenetworks.io_port.mode.inputs": "Entradas", "hostilenetworks.io_port.mode.outputs": "Saídas", "hostilenetworks.io_port.mode_set": "Modo: %s", "config.jade.plugin_hostilenetworks.io_port_mode": "Modo da Porta de E/S do Centro de Dados", "hostilenetworks.gui.data_center.click_to_config": "Clique com o botão direito para configurar", "hostilenetworks.gui.data_center.back": "Voltar ao Centro de Dados", "hostilenetworks.gui.data_center.power_cost": "Força: %s FE/t", "hostilenetworks.gui.data_center.producing": "Produzindo: %s", "hostilenetworks.gui.data_center.progress": "Progresso: %ss / %ss", "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.obsidian_missing": "Chão de obsidiana ausente", "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.glass_missing": "Vidro tingido de preto ausente", "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.not_air": "Interior obstruído", "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.at_pos": "%s em (%s, %s, %s)", "hostilenetworks.gui.data_center.shell_invalid.multi_y": "Problemas em Y = %s", "item.hostilenetworks.deep_learner": "Aprendiz Profundo", "item.hostilenetworks.data_model": "Modelo de Dados de %s", "item.hostilenetworks.blank_data_model": "Estrutura de Modelo", "item.hostilenetworks.prediction": "Previsão de %s", "item.hostilenetworks.prediction_matrix": "Matriz de Previsão", "item.hostilenetworks.overworld_prediction": "Previsão Generalizada da Superfície", "item.hostilenetworks.nether_prediction": "Previsão Generalizada do Nether", "item.hostilenetworks.end_prediction": "Previsão Generalizada do Ender", "item.hostilenetworks.twilight_prediction": "Previsão Generalizada do Crepúsculo", "item.hostilenetworks.fab_directive": "Diretiva de Fabricação", "item.hostilenetworks.fab_directive.desc": "Armazena seleções de um Fabricador de Saques", "item.hostilenetworks.fab_directive.desc2": "Clique-Direito para copiar, Shift-Clique-Direito para aplicar", "text.hostilenetworks.stored_selection": "Seleção Armazenada %s/%s", "text.hostilenetworks.invalid_selection.model": "Seleção com Erro: Modelo não reconhecido (%s)", "text.hostilenetworks.invalid_selection.index": "Seleção com Erro: Índice inválido (%s)", "text.hostilenetworks.scroll": "[rolar]", "text.hostilenetworks.shift": "[shift]", "text.hostilenetworks.selection": "%s -> %s %s", "text.hostilenetworks.selection.queue": "%s -> %s (+%s na fila)", "text.hostilenetworks.selections_applied": "%s seleções de %s aplicadas", "text.hostilenetworks.selections_copied": "%s seleções de %s copiadas", "key.categories.hostilenetworks": "Hostile Neural Networks", "key.hostilenetworks.open_deep_learner": "Abrir Aprendiz Profundo (Curio)", "itemGroup.hostilenetworks": "Hostile Neural Networks", "hostilenetworks.gui.learner_empty.0": "Nenhum Modelo de Dados Encontrado", "hostilenetworks.gui.learner_empty.1": "Por favor, insira um Modelo de Dados!", "hostilenetworks.gui.learner_empty.2": "Seus modelos serão treinados", "hostilenetworks.gui.learner_empty.3": "quando colocados no Aprendiz Profundo.", "hostilenetworks.gui.learner_empty.4": "", "hostilenetworks.gui.learner_empty.5": "Para treinar o modelo,", "hostilenetworks.gui.learner_empty.6": "você deve realizar o trabalho por conta própria.", "hostilenetworks.gui.name": "Nome", "hostilenetworks.gui.info": "Informações", "hostilenetworks.gui.tier": "Nível do Modelo: %s", "hostilenetworks.gui.accuracy": "Precisão do Modelo: %s", "hostilenetworks.gui.next_tier": "Aprimora para %s em %s %s", "hostilenetworks.gui.kill": "abate", "hostilenetworks.gui.kills": "abates", "hostilenetworks.gui.action.kill": "abater", "hostilenetworks.gui.action.kills": "abates", "hostilenetworks.gui.action.mine": "minerar", "hostilenetworks.gui.action.mines": "minerações", "hostilenetworks.gui.stats": "Estatísticas", "hostilenetworks.gui.target": "Alvo da Simulação: %s", "hostilenetworks.gui.data": "%s/%s de dados coletados", "hostilenetworks.gui.energy": "%s/%s FE", "hostilenetworks.gui.cost": "Custo de energia do modelo: %s FE/t", "hostilenetworks.gui.fab_cost": "Custo de energia: %s FE/t", "hostilenetworks.gui.clear": "Clique para limpar a seleção", "hostilenetworks.gui.fab_mode.fixed": "Modo: Fixo", "hostilenetworks.gui.fab_mode.queue": "Modo: Fila", "hostilenetworks.gui.queue_add": "Clique para adicionar à fila", "hostilenetworks.gui.queue_remove": "Clique para remover da fila", "hostilenetworks.gui.queue_current": "Fila Atual", "hostilenetworks.gui.queue_clear_current": "Clique para limpar o item atual", "hostilenetworks.gui.clear_queue": "Clique para limpar a fila", "hostilenetworks.gui.max_tier": "Você não pode me aprimorar mais", "hostilenetworks.gui.max_data": "Estou no meu potencial máximo", "hostilenetworks.gui.variant": "%s (Variante)", "hostilenetworks.gui.upgrade_disabled": "Ações do mundo não podem aprimorar modelos.", "hostilenetworks.gui.redstone.ignored": "Redstone: Ignorado", "hostilenetworks.gui.redstone.off_when_powered": "Redstone: Desligado quando energizado", "hostilenetworks.gui.redstone.on_when_powered": "Redstone: Ligado quando energizado", "hostilenetworks.gui.mode.inference": "Modo: Inferência", "hostilenetworks.gui.mode.inference.desc": "Simulações geram resultados,", "hostilenetworks.gui.mode.inference.desc2": "mas os modelos não recebem dados", "hostilenetworks.gui.mode.training": "Modo: Treinamento", "hostilenetworks.gui.mode.training.desc": "Simulações aumentam os dados do modelo,", "hostilenetworks.gui.mode.training.desc2": "mas não geram resultados", "hostilenetworks.gui.mode.power": "Custo de energia: %s%%", "hostilenetworks.gui.mode.speed": "Velocidade de simulação: %s%%", "hostilenetworks.gui.mode.disabled": "O modo de Treinamento está desativado pela configuração do servidor", "hostilenetworks.gui.data_center.io": "Entrada / Saída", "hostilenetworks.hud.model": " Modelo", "hostilenetworks.hud.kills": "%s Restantes", "hostilenetworks.tier.faulty": "Defeituoso", "hostilenetworks.tier.basic": "Básico", "hostilenetworks.tier.advanced": "Avançado", "hostilenetworks.tier.superior": "Superior", "hostilenetworks.tier.self_aware": "Autoconsciente", "hostilenetworks.fail.output": "Não é possível iniciar a simulação\nOs buffers de saída estão ocupados", "hostilenetworks.fail.energy": "Não é possível iniciar a simulação\nNíveis de energia do sistema críticos", "hostilenetworks.fail.input": "Não é possível iniciar a simulação\nEntrada faltando: %s", "hostilenetworks.fail.model": "Por favor, insira um Modelo de Dados para iniciar a simulação", "hostilenetworks.fail.faulty": "Dados insuficientes no modelo. Por favor, insira um modelo Básico ou superior", "hostilenetworks.fail.energy_mid_cycle": "Progresso da simulação pausado\nNíveis de energia do sistema críticos", "hostilenetworks.fail.redstone": "Progresso da simulação pausado\nSinal de redstone incorreto aplicado", "hostilenetworks.fail.cannot_train": "Não é possível iniciar a simulação\nO modelo não pode mais ser treinado", "hostilenetworks.fail.shell_broken": "A estrutura multibloco está incompleta ou inválida", "hostilenetworks.fail.not_self_aware": "O modelo requer pelo menos o nível Autoconsciente", "hostilenetworks.fail.no_selection": "Nenhuma saída selecionada - Clique com o botão direito no slot para configurar", "hostilenetworks.fail.buffering": "As saídas do modelo estão em buffer", "hostilenetworks.run.0": "> Iniciando tempo de execução ", "hostilenetworks.run.1": "> Iteração #%s iniciada", "hostilenetworks.run.2": "> Carregando modelo da memória do chip", "hostilenetworks.run.3": "> Avaliando nível de ameaça", "hostilenetworks.run.4": "> Engajando inimigo", "hostilenetworks.run.5": "> Previsão de sequência ", "hostilenetworks.run.6": "> Processando resultados...", "hostilenetworks.run.train.0": "> Iniciando tempo de execução ", "hostilenetworks.run.train.1": "> Iteração #%s iniciada", "hostilenetworks.run.train.2": "> Carregando modelo da memória do chip", "hostilenetworks.run.train.3": "> Alocando conjunto de dados de treinamento", "hostilenetworks.run.train.4": "> Executando retropropagação", "hostilenetworks.run.train.5": "> Otimizando pesos do modelo", "hostilenetworks.run.train.6": "> Salvando ponto de verificação...", "hostilenetworks.info.click_to_attune": "%s em uma entidade ou bloco para %s", "hostilenetworks.info.attunment_disabled": "A sintonização de modelo está desativada", "hostilenetworks.info.disabled": "(Desativado)", "hostilenetworks.info.hold_shift": "- Segure %s para mais informações", "hostilenetworks.info.tier": "Nível: %s", "hostilenetworks.info.data": "Dados Coletados: %s", "hostilenetworks.info.dprog": "%s/%s", "hostilenetworks.info.dpk": "Dados Por Abate: %s", "hostilenetworks.info.dpm": "Dados por mineração: %s", "hostilenetworks.info.sim_cost": "Custo da Simulação: %s", "hostilenetworks.info.rft": "%s FE/t", "hostilenetworks.info.rolls": "Cópias da Tabela de Saques: %s", "hostilenetworks.info.player": "Saques do Jogador: %s", "hostilenetworks.info.exp": "Gera Experiência: %s", "hostilenetworks.info.looting": "Nível de Pilhagem: %s", "hostilenetworks.info.subtypes": "Variantes:", "hostilenetworks.info.sub_list": " - %s", "_comment": "Block Sound Types (keyed by break sound id)", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.stone.break": "Pedra", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.wood.break": "Madeira", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.grass.break": "Grama", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.wool.break": "Lã", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.glass.break": "Vidro", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.wet_grass.break": "Grama molhada", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.sand.break": "Areia", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.gravel.break": "Cascalho", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.metal.break": "Metal", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.deepslate.break": "Ardosiabissal", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.netherrack.break": "Netherrack", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.nether_bricks.break": "Tijolos do Nether", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.nether_ore.break": "Minério do Nether", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.nether_wood.break": "Madeira do Nether", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.basalt.break": "Basalto", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.copper.break": "Cobre", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.amethyst_block.break": "Ametista", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.cherry_wood.break": "Madeira de Cerejeira", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.bamboo_wood.break": "Madeira de Bambu", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.stem.break": "Caule", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.weeping_vines.break": "Trepadeiras Choronas", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.coral_block.break": "Coral", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.crop.break": "Plantação", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.snow.break": "Neve", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.anvil.break": "Bigorna", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:block.froglight.break": "Anfibrilho", "hostilenetworks.sound_type.minecraft:intentionally_empty": "Silencioso", "hostilenetworks.color_text.build": "Construir um Modelo de Dados", "hostilenetworks.color_text.shift": "SHIFT", "hostilenetworks.color_text.rclick": "Clique-Direito", "hostilenetworks.color_text.hud": "HUD", "hostilenetworks.color_text.failed": "falhou", "hostilenetworks.color_text.success": "sucesso", "hostilenetworks.color_text.true": "verdadeiro", "hostilenetworks.color_text.false": "falso", "hostilenetworks.msg.multiple_models": "Vários modelos (%s e %s) corresponderam ao alvo. Isso é um problema de configuração do modpack.", "hostilenetworks.msg.no_model": "Nenhum modelo conhecido existe para este espécime.", "hostilenetworks.msg.built": "Modelo de Dados de %s construído com sucesso", "_comment": "Vanilla Ores", "hostilenetworks.trivia.coal_ore": "Um combustível comum.\nAinda assim, essencial para você.\nTantas coisas dependem do seu uso.", "hostilenetworks.trivia.iron_ore": "Quase um metal padrão, de certa forma.\nFaça uma picareta, uma espada ou o que quiser!\nAlternativamente, dê vida a ele com uma Abóbora.", "hostilenetworks.trivia.copper_ore": "Cobre, cobre, o topo inútil.\nEncontrado por todo o mundo em vastas quantidades.\nMas apenas útil para decoração.", "hostilenetworks.trivia.gold_ore": "O metal mais brilhante que existe!\nÚtil em várias formas, para várias tarefas!\nTambém necessário para ver as horas.", "hostilenetworks.trivia.redstone_ore": "Sabe como o petróleo é o resto de dinossauros?\nBem, nós achamos que Redstone são os restos de engenheiros.", "hostilenetworks.trivia.lapis_ore": "Coisa azul!\nFaz corante azul, obviamente.\nPor algum motivo, também usada em encantamentos.", "hostilenetworks.trivia.diamond_ore": "A gema que todos precisam.\nFazia os melhores equipamentos e ferramentas disponíveis!\nAté a Netherita aparecer...", "hostilenetworks.trivia.emerald_ore": "Sério, uma moeda encontrada no chão?\nParece tolice.\nInfelizmente, uma civilização inteira a usa.", "hostilenetworks.trivia.nether_quartz_ore": "Um fragmento misterioso do Inferno.\nPresumo que você veio para pegá-lo também.\nMas que uso você teria para ele?", "_comment": "Vanilla Passives", "hostilenetworks.trivia.glow_squid": "No fundo do oceano elas se guardam.\nAbençoadas por um brilho luminescente.\nVocê ousa tomá-lo como seu?", "hostilenetworks.trivia.sheep": "Mestres da cor, e de todas as coisas quentes.\nNormalmente contidas, a menos que abençoadas por _jeb.", "hostilenetworks.trivia.iron_golem": "A mente de uma abóbora,\npilotando uma estrutura de metal.\nDefende a vila,\nmas não é totalmente dócil.", "hostilenetworks.trivia.squid": "Encontrada na água, sem rumo.\nDeriva por aí sem um objetivo.\nAlguns gostariam que elas apenas sumissem.", "hostilenetworks.trivia.mooshroom": "É uma vaca ou um fungo?\nNão é assustador, a menos que você pense\nem The Last of Us.", "hostilenetworks.trivia.chicken": "\"Quack.\"\nNão, não está certo, tente de novo.\n\"Cocoricó.\"\nAgora sim.", "hostilenetworks.trivia.cow": "Fornece leite enquanto viva.\nFornece carne quando morta.\nA dualidade das vacas.", "hostilenetworks.trivia.rabbit": "O coelho pula e pula e pula.\nEle faz isso mesmo durante a noite.\nNunca luta, a menos que seu tipo seja Noventa e Nove.", "hostilenetworks.trivia.polar_bear": "Um Urso do Polo,\nbem estranho de fato.\nEle é uma bela visão,\nmas não sabe ler.", "hostilenetworks.trivia.bat": "É um fato bem conhecido que\nalguns morcegos são vampíricos.\nInfelizmente, cabe a você descobrir quais.\nTente não morrer.", "hostilenetworks.trivia.hoglin": "Um Porco de tamanho incrível.\nVive no Inferno, e pode ser zumbificado.", "hostilenetworks.trivia.snow_golem": "A mente de uma abóbora, mais uma vez.\nEle provavelmente não conseguiria contar até dez.", "hostilenetworks.trivia.cod": "Peixe.\n\n\nPeeeeeeixe.", "hostilenetworks.trivia.pig": "O porco é um caso interessante.\nPior que uma vaca para drops,\ne pior que um cavalo para montar.\nTalvez matá-lo seja um ato de bondade...", "_comment": "Vanilla Hostiles", "hostilenetworks.trivia.breeze": "Um parente aéreo do Blaze,\nVórtices só podem ser encontrados\ndentro dos confins de uma Câmara de Desafios.", "hostilenetworks.trivia.blaze": "Traga baldes e observe em desespero\nenquanto tudo evapora, e tudo está\nem chamas. Você está em chamas.", "hostilenetworks.trivia.creeper": "Um arquiteto inverso por profissão.\nGeralmente incompreendido.", "hostilenetworks.trivia.drowned": "Um morto-vivo que desafiou\na morte novamente.\nDe alguma forma, ele aprendeu a usar um Tridente.", "hostilenetworks.trivia.ender_dragon": "Senhor do End, mas não guarda tesouros.\nDestrua os cristais, quebre o ciclo.", "hostilenetworks.trivia.enderman": "Amigável, a menos que provocado.\nEnganado por abóboras.\nTeleporta a curtas distâncias.", "hostilenetworks.trivia.ghast": "Se você ouvir algo que parece\numa lhama chorando, você provavelmente\nestá ouvindo um ghast.", "hostilenetworks.trivia.skeleton": "Um arqueiro formidável, mas talvez\nesteja usando algum tipo de cheat.\nUm escudo seria útil.", "hostilenetworks.trivia.slime": "\"Um Haiku de Slime\"\nO pulo\npula seu pulo\nsquish", "hostilenetworks.trivia.spider": "Babacas noturnos.\nDeixa cair fios de linha por algum motivo.", "hostilenetworks.trivia.witch": "Afinidade com poções e misturas.\nTalvez você devesse desenvolver um antídoto.", "hostilenetworks.trivia.wither_skeleton": "Um esqueleto carbonizado.\nSeu arco não sobreviveu ao processo.\nCaçado por seus crânios.", "hostilenetworks.trivia.wither": "Não se aproxime deste inimigo, corra!\nPena que ele não é fraco ao sol.", "hostilenetworks.trivia.zombie": "Eles gemem ao luar.\nNão entende a necessidade\nde espaço pessoal.", "hostilenetworks.trivia.guardian": "Algum tipo de baiacu mutante.\nCuidado com o ataque de raio!", "hostilenetworks.trivia.evoker": "Um poderoso conjurador de feitiços.\nConhece os segredos da não-morte.", "hostilenetworks.trivia.elder_guardian": "A maior das criaturas\noceânicas, vive em grandes\nmonumentos subaquáticos.", "hostilenetworks.trivia.magma_cube": "O que acontece se dermos vida à lava?\nIsso, é isso que acontece.\nÉ por isso que não fazemos isso.", "hostilenetworks.trivia.phantom": "Bichos irritantes que\ninsistem que você vá dormir.\nA Polícia da Insônia.", "hostilenetworks.trivia.shulker": "Um canhão reforçado e que se teleporta.\nVira um belo baú quando morto.", "hostilenetworks.trivia.vindicator": "Um maníaco empunhando um machado.\nProvavelmente é aconselhável manter\numa distância segura.", "hostilenetworks.trivia.warden": "O senhor adormecido de\numa Cidade Ancestral.\nEle não pode ver,\nmas ele não precisa.", "hostilenetworks.trivia.zombified_piglin": "Um pobre habitante do Nether que se\ntornou um zumbi.\nTem muito ouro, no entanto.", "_comment": "Ars Nouveau", "name.hostilenetworks.ars_wilden": "Wilden", "hostilenetworks.trivia.ars_wilden": "Protetores das Selvas.\nA forma deles depende de seu lar.\nAh, e um deles pode invocar lobos.", "_comment": "Artifacts", "hostilenetworks.trivia.mimic": "Um baú com fome.\nUm que você deseja saquear.\nTenha cuidado,\npara não ser despedaçado.", "_comment": "AllTheModium", "hostilenetworks.trivia.piglich": "Ele reside no Outro.\nSua barra de vida faz os fracos tremerem.\nReze para que ele não pronuncie as palavras:\n\"Sua Mãe.\"", "_comment": "Twilight Forest", "hostilenetworks.trivia.raven": "Um pássaro de ébano, cheio de histórias.\nDisse o Corvo \"Nunca mais.\"", "hostilenetworks.trivia.alpha_yeti": "Líder da Tribo Iéti.\nA caverna é seu projeto.\nSerá que ele aceitaria um suborno,\npara te deixar pular a luta?", "hostilenetworks.trivia.carminite_golem": "Um golem sem uma abóbora\né como um castelo sem um rei.\nEste é alimentado por magia negra.\nÉ algo bem assustador.", "hostilenetworks.trivia.death_tome": "Todos aqueles livros encantados\nque você descartou?\nÉ isso que acontece com eles.\nA culpa é sua, na verdade.", "hostilenetworks.trivia.deer": "Eles olham com julgamento.\nNão sei o que você fez,\nmas claramente eles estão irritados.", "hostilenetworks.trivia.fire_beetle": "Por que o besouro de fogo\ntem seu próprio modelo de dados?\nEle dropa as mesmas coisas\nque um creeper...", "name.hostilenetworks.twilight_giant": "Gigante do Crepúsculo", "hostilenetworks.trivia.twilight_giant": "Habitantes do céu.\nEles refletem nosso universo,\nquatro vezes maior.\nTalvez você pudesse pedir uma picareta.", "name.hostilenetworks.twilight_goblin": "Goblin do Crepúsculo", "hostilenetworks.trivia.twilight_goblin": "Povo pequeno, adornado com\no metal de cavaleiros.\nComo eles conseguiram\nestá além do meu conhecimento.", "hostilenetworks.trivia.helmet_crab": "Quando você deixa capacetes\njogados nas praias,\né isso que acontece.\nVocê pega caranguejos.", "hostilenetworks.trivia.hydra": "Cada cabeça morta faz\nduas se levantarem.\nSe ao menos você tivesse uma arma\nde um tamanho maior...", "hostilenetworks.trivia.kobold": "\"Você não pegar vela!\"\né a única frase que eu\nouvi um kobold dizer.\nEle nem mesmo tem uma!", "hostilenetworks.trivia.lich": "Um mago que desafia a morte.\nSeu escudo protetor é fraco\ncontra dano mágico.\nEntra em pânico quando quebra.", "hostilenetworks.trivia.minoshroom": "No fundo do labirinto;\nhabita um minotauro de força colossal.\nO fungo o fortaleceu;\ncidades inteiras ele arrasará.", "hostilenetworks.trivia.minotaur": "Meio homem, Meio vaca.\nMuito menos imponente que um centauro.\nMuge incrivelmente rápido.", "hostilenetworks.trivia.naga": "Esta serpente mortal vive\nem seu próprio pátio.\nEla demolirá sua casa\npara acabar com a sua vida.", "hostilenetworks.trivia.redcap": "Simples mineradores goblins.\nEles só não querem compartilhar.\nO Crepúsculo não é tão profundo,\npara ser justo.", "hostilenetworks.trivia.skeleton_druid": "Aparentemente, alguns esqueletos\ndescobriram que enxadas de ouro\npodem canalizar magia da natureza.\nEstou desapontado que eles fizeram isso primeiro.", "hostilenetworks.trivia.snow_queen": "No topo de um castelo congelado\nhá uma rainha congelada.\nEla deseja nunca ser vista.", "name.hostilenetworks.twilight_ice": "Elemental de Gelo do Crepúsculo", "hostilenetworks.trivia.twilight_ice": "A Rainha da Neve passou por\num grande esforço para\ntrazer o gelo à vida.\nOs experimentos fracassados ainda vagam por aí.", "hostilenetworks.trivia.towerwood_borer": "O que acontece quando você cruza\ncupins com carminita?\nVocê obtém esses pequenos desgraçados.\nEles podem comer madeira da torre!", "hostilenetworks.trivia.troll": "Trolololololololo...", "hostilenetworks.trivia.ur_ghast": "Possivelmente o maior\nespécime que eu já vi.\nVocê poderia ter esperança de matá-lo?", "hostilenetworks.trivia.winter_wolf": "Caçadores de matilha que prosperam\nna neve.\nSurpreendentemente, eles têm a mesma pele\nque um Iéti.", "hostilenetworks.trivia.twilight_wraith": "O espectro de um rei há muito morto.\nBusca impedir que você pegue\nas coisas dele.", "hostilenetworks.trivia.yeti": "Um Iéti normal e sem graça.\nDeseja ser legal, como\no Iéti Alfa.", "_comment": "Thermal", "hostilenetworks.trivia.basalz": "O primo bem mais robusto\ndo nosso amigo inflamável.\nDotado de força terrena.", "hostilenetworks.trivia.blitz": "Um elemental do vento\ncom outro nome.\nFelizmente, eles não têm controle\ndo trovão.", "hostilenetworks.trivia.blizz": "Pegue um Blaze\ne remova o calor.\nA carcaça resultante é\no gélido Blizz.", "hostilenetworks.info.no_base_drop": "Nenhum Espólio Base Produzido", "enchantment.level.0": "0", "curios.identifier.deep_learner": "Aprendiz Profundo" }